Krupiye prosedürü
Krupiyenin sırasıyla ne yaptığı ve her adımın neden orada olduğu.

Bahisleri aç, rotoru çevir, topu fırlat, “bahisler kapandı”prosedürBahisler kapandıKrupiyenin bahisleri kapatan anonsu (ya da ekrandaki uyarı). Artık fiş konamaz, yeri değiştirilemez ya da alınamaz.Tamamını oku → de, sonucu duyur, dolly işaretiyle işaretle, kaybedenleri topla, kazananlara öde, dolly işaretini kaldır, tekrarla.
Sıra
Krupiyeler sabit bir sıraya göre eğitilir; böylece her tur denetlenebilir olur ve her oyuncu sırada ne geleceğini bilir. Aşağıdaki sıra casino salonlarında ve stüdyolarda standarttır; zamanlama farklıdır.
Dolly işaretini kaldır. “Bahislerinizi yapın.” Bahis alanı açıktır.
Rotoru döndürmeye devam et; hızını korumak için ona bir itme ver.
Topu, son kazanan cebin üstünden, rotorun yönüne karşı, asgari devir sayısı için yeterince sert fırlat.
Topu izle. Üç ya da dört tur kaldığında el salla ve “bahisler kapandı” de.
Top yerleşir. Numarayı ve rengi duyur. Ekranda onayla (stüdyo).
Dolly işaretini kazanan kutuya koy.
Kaybeden fişleri topla; önce dış bahisler, sonra iç bahisler.
Kazananlara öde: önce dış, sonra iç, krupiyeye en yakın olan en son.
Bahis alanını kontrol et. Dolly işaretini kaldır. Tekrarla.
Çevirme ve fırlatma
RotorekipmanRotorÇarkın cepleri taşıyan, dönen kısmı.Tamamını oku → turlar arasında asla durdurulmaz; bir itme onu saniyede kabaca üçte bir ile yarım devir arasında tutar. TopekipmanTopYol boyunca rotorun dönüş yönünün tersine fırlatılan küçük top. Modern toplar ivorin ya da teflondur, 18–21 mm.Tamamını oku →, az önce kazanan cebinekipmanCepRotordaki 37 numaralı hazneden biri. Diğer adları: slot, cup.Tamamını oku → üstündeki kenardan, rotorun tersi yönde fırlatılır. Birçok kasa, krupiyenin rotor yönünü turlar arasında değiştirmesini ister. Stüdyolar asgari top devir sayısını (genellikle dört ya da daha fazla) belirler; böylece hiçbir çeviriş “kısa” olmaz, çünkü kısa çeviriş en kolay tahmin edilebilir olandır.
Bahislerin kapatılması
Top gözle görülür biçimde yavaşladığında, düşmesine kabaca üç dört devir kala söylenir. Çok geç söyleyen krupiye, zamanlama yapan bir oyuncuya fırsat verir; çok erken söyleyen ise masanın bahis süresini kaybettirir. Online ortamda sunucu bahisleri dizideki sabit bir noktada, genellikle fırlatma civarında kapatır ve krupiyenin el sallaması törensel kalır.
Sonuçlandırma
Önce kaybeden fişlerparaFişSabit bir tutarı temsil eden, bahis yapmak için bahis alanına konan marka. Diğer adı: check.Tamamını oku → toplanır ki bahis alanıekipmanBahis alanıMasadaki basılı bahis ızgarası. Diğer adları: masa, çuha, örtü.Tamamını oku → temiz olsun. Sonra dış bahislerbahisDış bahisNumara ızgarasını çevreleyen kutulara yapılan bahis: düzineler, sütunlar ve bire bir bahisler.Tamamını oku →, ardından iç bahislerbahisİç bahisNumara ızgarasındaki numaraların üzerine ya da arasına yapılan her bahis: düz bahis, ikili bahis, üçlü bahis, köşe bahsi, altılı bahis.Tamamını oku → ödenir; krupiyeye en yakın olan en son. ÖdemelerparaÖdemeKazanan bir bahsin getirdiği tutar; iade edilen bahis tutarına ek olarak “X'e 1” biçiminde belirtilir.Tamamını oku → yığınlar halinde sayılır: 35 fişlik bir düz bahis kazancı, 20'lik bir yığın ve 15'lik bir yığın olarak ya da uzun bir yığının bir referans yığına göre “ayrılmasıyla” ödenir. Dolly işaretiekipmanDollyBahisler sonuçlandırılırken bahis alanında kazanan numaranın üzerine konan işaret.Tamamını oku → ancak her şey ödendiğinde kaldırılır; bu, bahis alanının yeniden açık olduğunun işaretidir.
Krupiye imzaları
Fırlatma insan eylemi olduğu için krupiyeler alışkanlıklar geliştirir: tercih edilen bir kuvvet, bir bırakış ritmi. Bu alışkanlıkların düşme noktasını fırlatma noktasına göre tahmin edilebilir kıldığı hipotezi Laboratuvar'da ele alınır. Kasalar buna karşı krupiyelere bırakışlarını değiştirmelerini söyleyerek ve krupiyeleri her 20–40 dakikada bir masalar arasında döndürerek önlem alır; aynı krupiyeyi bir saat boyunca nadiren görmenizin nedeni de budur.
Sorular
Gelenek ve fizik: zıt yönler düşme anındaki bağıl hızı artırır ve dağılmayı genişletir.
İsteyebilirsiniz; geri çevirirler. Fırlatma onlara aittir.
Genellikle rotasyondan önce 20 ila 40 dakika. Canlı stüdyolar benzer bir takvimle döner.
Biraz mizah

Dokuz adım, sırasıyla, bir vardiyada birkaç yüz kez.
Kaynaklar
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.