Top fiziği
Konik bir yolda, yalnızca hızla ayakta duran küçük bir top.

Merkezcil gereksinim yolun eğimiyle karşılandığı sürece top yolda kalır. Eşik hızın altına yavaşlayınca eğimli yüzeyden aşağı yuvarlanır, bir saptırıcıya çarpar ve saçılır.
Top
Geçmişte fildişi, sonra ivorine (bir selüloit türü), bugün genellikle Teflon veya benzeri bir polimerden yapılır; çapı 18 ila 21 mm, ağırlığı birkaç gramdır. Casinolar birkaç boy tutar ve bunları değiştirir; çünkü daha küçük ve hafif bir topekipmanTopYol boyunca rotorun dönüş yönünün tersine fırlatılan küçük top. Modern toplar ivorin ya da teflondur, 18–21 mm.Tamamını oku →, ayırıcılardaekipmanAyırıcıÇarkta iki cebi birbirinden ayıran metal parça.Tamamını oku → daha çok sekip daha geniş saçılır, bu da kasanın işine yarar. Top manyetik olmamalıdır ve yuvarlaklığı denetlenir; yuvarlak olmayan top erken ve düzensiz düşer.
Yolda
Eğimli dairesel bir yolda topun dönmeye devam etmesi için mv²/r büyüklüğünde bir merkezcil kuvvete ihtiyacı vardır. Top hızlıyken bu kuvveti yolun duvarı sağlar. Top yavaşladıkça gereken kuvvet düşer; yer çekiminin eğim boyunca içe doğru bileşeni geometrinin tutabileceğini aşana kadar sürer ve top aşağı yuvarlanır. Kritik hız yalnızca yolun yarıçapına ve açısına bağlıdır; bu yüzden belirli bir çarkta düşme hızı çevirişten çevirişe neredeyse sabittir, genellikle 1 ila 1,3 m/s.
Yavaşlama örüntüsü
Yuvarlanma sürtünmesi enerjiyi kabaca sabit bir hızla alır; hava direnci top hızlıyken daha fazlasını alır. Birlikte, her turu bir öncekinden öngörülebilir bir artışla biraz daha uzun yaparlar. Art arda iki ya da üç tur süresini ölçmek, sürtünme ve direnç sabitlerini uydurmanıza ve topun hangi turda düşeceğini kestirmenize olanak verir. Temiz bir çarkta kestirim saniyenin birkaç onda biri içinde doğrudur; zamanlamaya dayalı tahmin araçlarının ölçtüğü budur ve Yavaşlama sayfası hesabı gösterir.
Saçılma
Yoldan ayrıldıktan sonra top eğimli yüzeyiekipmanEğimli yüzey (apron)Top yolu ile cepler arasındaki, saptırıcıların bulunduğu eğimli alan.Tamamını oku → geçer ve çoğunlukla sekiz saptırıcıdanekipmanSaptırıcıEğimli yüzeyde bulunan ve düşen topu saçan metal engellerden biri. Diğer adları: canoe, diamond, pin.Tamamını oku → birine çarpar. Hangisine ve hangi açıyla çarptığı, topun “düşme cebineekipmanCepRotordaki 37 numaralı hazneden biri. Diğer adları: slot, cup.Tamamını oku →” yakın mı yoksa çarkın dörtte biri kadar uzakta mı konacağını belirler. Sonra ayırıcıların üzerinden sekerek geçer, bazen girmiş olduğu bir cepten tekrar dışarı sıçrar. Saçılma her çarkta, düşme noktasının altındaki cebe göre son cebin dağılımı olarak ölçülür; modern çarklarda genellikle her iki yana 10 ila 15 cep yayılır, bazı çarklarda belirli saptırıcılara daha sık çarpıldığı için iki ya da üç tepe görülür.
Bu oyuncu için ne anlama geliyor
Düşüşe kadar olan her şey ilke olarak bilinebilir, ama ekipman ve geç bahisler olmadan pratikte işe yaramaz. Düşüşten sonraki her şey bilinemez olacak biçimde tasarlanmıştır. Sonuç, çıktıları fizik rastgele olduğu için değil, onları tahmin etmek için gereken bilgi yol ile cep arasında yok edildiği için rastgele olan bir oyundur.
Sorular
Olasılıkları değiştirmez. Saçılmayı değiştirir: ağır toplar daha az seker ve daha çabuk durur.
Bir tahmin aracını tek bir topa göre kalibre etmiş kişiyi boşa çıkarmak için ve toplar aşındığı için.
Nadiren, sert bir atışta ya da aşınmış bir yolda. Çeviriş geçersiz sayılır.
Biraz mizah

Hızla ayakta durur. Sürtünmeyle düşer. Tasarımla saçılır.
Kaynaklar
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.