Sinemada rulet
Çark, sinemanın bir karakterin paradan fazlasını kumara yatırdığını göstermenin en sevdiği yoludur.

Rulet filmlerde kader, pervasızlık ya da soğukkanlılığın kısa yolu olarak görünür. Bahisler genellikle yanlıştır, olasılıklardan asla söz edilmez ve top her zaman son saniyede düşer. Birkaç film masayı doğru yansıtır.
Filmlerin gösterdikleri
Bir karakter her şeyini tek bir numaraya koyar (gerekirse kırmızıyabahisKırmızı18 kırmızı numaraya yapılan bire bir bahis. Fransızcası: rouge.Tamamını oku →), çark ağır çekimde döner, topekipmanTopYol boyunca rotorun dönüş yönünün tersine fırlatılan küçük top. Modern toplar ivorin ya da teflondur, 18–21 mm.Tamamını oku → iki kez zıplar ve durur. Karakter kahramansa tutar; film yıkım üzerineyse tutmaz. Düz bahis, okunaklı olduğu için seçilir: bir fişparaFişSabit bir tutarı temsil eden, bahis yapmak için bahis alanına konan marka. Diğer adı: check.Tamamını oku →, bir numara, bir sonuç. Bir filmde hiç kimse voisins du zéro bahsiFR · sektörVoisins du zéro“Sıfırın komşuları”: çarkta 22'den 25'e kadar olan on yedi numara; dokuz fişle oynanır.Tamamını oku → yapmamıştır.
Filmlerin yanlış yaptıkları
Top, bahisler yapılırken gösterildikten sonra fırlatılır; bu doğrudur, ama üç saniye içinde düşer, bu doğru değildir: gerçek bir çeviriş sekiz ila yirmi saniye sürer. Karakterler top yavaşladıktan sonra bahis yapar; hiçbir krupiye buna izin vermez. ÖdemelerparaÖdemeKazanan bir bahsin getirdiği tutar; iade edilen bahis tutarına ek olarak “X'e 1” biçiminde belirtilir.Tamamını oku → gevşek biçimde anlatılır ($100'lık bir fişe 35:1 ile “bir servet kazandın”, $3.500 eder). Çark, Amerikan setlerinde neredeyse hep Amerikan, Avrupa'da Avrupa'dır; bu doğrudur ve avantaj hiç yüksek sesle söylenmez; bu da insanların konuşma biçimine uygundur.
Casablanca, 1942
Herkesin hatırladığı sahne: kafe sahibi genç bir kocaya son fişlerini 22'ye koymasını söyler ve krupiyekişilerKrupiyeRulet masasını yöneten casino görevlisi.Tamamını oku → bunun iki kez tutmasını sağlar. Çarkın açıkça hileli olduğu tek ünlü film rulet sahnesidir ve oyuncunun lehine hileli. İzleyiciler onu sever, çünkü her oyuncunun yarı yarıya inandığı şeyi dramatize eder: sonucun birinin verdiği bir karar olduğunu. Gerçek bir çarkta öyle değildir.
Bilinmeye değer diğer sahneler
The Honeymoon Machine (1961) filminde iki denizci, Venedik'teki bir casinonun çarkını yenmek için Donanma'nın bilgisayarını ödünç alır; aynı yıl Thorp ve Shannon gerçek bir bilgisayarı Las Vegas'ta deniyordu. Thorp sonradan hiçbir bilgisayarın tam cebiekipmanCepRotordaki 37 numaralı hazneden biri. Diğer adları: slot, cup.Tamamını oku → söyleyemeyeceğine dikkat çekti, çünkü ayırıcılaraekipmanAyırıcıÇarkta iki cebi birbirinden ayıran metal parça.Tamamını oku → çarpan top dağılır; fizik yalnızca bir sektörüçarkSektörBahis alanındaki bir gruptan farklı olarak, çarkta kesintisiz bir cep yayı.Tamamını oku → kayırabilir. Run Lola Run (1998), 20'ye 100 mark koyar, iki kez ve film sonucu irade gücü olarak ele alır. Croupier (1998), krupiyenin tarafından anlatan nadir bir filmdir ve prosedürü doğru yansıtır. Diamonds Are Forever ve Bond romanları, Strateji bölümünde ele alınan 14-5-1 dağılımını sağlar. The Gambler (1974 ve 2014) ruleti değil tutkuyu anlar. Indecent Proposal (1993), masayı bir evliliğin fiyatlandığı an olarak kullanır.
Casablanca: 22, kahraman için hileli.
The Honeymoon Machine: numarayı bir Donanma bilgisayarı seçer.
Casino Royale (roman): Bond, masanın azami bahsiyle iki düzineye bahis yapar.
Diamonds Are Forever: Bond, Las Vegas'ta masaların başında.
The Gambler: James Caan; tutku olarak oyun.
Indecent Proposal: masalarda milyon dolarlık bir gece.
Run Lola Run: 20, iki kez. Croupier: krupiyenin gözünden, doğru biçimde.
Canlı casino yayınları gerçek ruleti video platformlarında bir türe dönüştürür.
Ekranda neden işe yarıyor
Bir rulet çevirişi on beş saniyede tam bir hikâyedir: bahis, gerilim, çözüm. Açıklama gerektirmez, rakip gerektirmez. Film yapımcısı sonucu denetler; bu, gerçek bir oyuncunun yapamayacağı tek şeydir ve olasılıkları karakterlerden daha iyi bilmeyen izleyici, 2,70%'lik bir atışın tutmasını dolandırıcılık olarak değil drama olarak kabul eder.
Sorular
Prosedür için Croupier (1998); oyuncunun ruh hâli için The Gambler.
Yalnızca hileli bir çark olarak. Adil bir çarkta art arda iki kez 22, 1.369'da 1'dir.
Bazıları mesai sonrasında izin verir. Film masalarının çoğu, danışman olarak gerçek krupiyelerin tutulduğu setlerdir.
Biraz mizah

Ekranda top senaryonun dediği yere düşer. Başka hiçbir yere.
Kaynaklar
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.